虛擬土地單週銷售超過1億美元,元宇宙商機無限

虛擬房地產

目前元宇宙土地、虛擬房地產成為了加密領域最熱門的話題,資本對於該領域的興趣正在呈爆炸式增長:僅上週就有超過 1 億美元的資金投入其中。

元宇宙土地是一種以 NFT 形式呈現的虛擬資產。這種獨特的數字代幣幾乎可以代表對任何網絡事物的所有權,如藝術、音頻、甚至是元宇宙自身的一部分。目前,大多數的元宇宙活動都基於以太坊網絡,而以太幣現在已成為了繼比特幣之後第二大市值加密貨幣,不過另一個強有力的競爭對手——Solana公鏈也正在奮起直追。不管置身於哪個元宇宙,投資者都可以購買土地,並在上面建立起自己的虛擬世界,然後通過自己的虛擬形像在元宇宙中進行探索以及交互——而這一切都要通過 NFT 來實現。

Facebook更名引發元宇宙土地市場熱潮

現階段,元宇宙土地的購買狂潮正在席捲全球,其中有部分原因要歸結於Meta公司(前身為 Facebook,市值排名全球第七),該公司在更名之後將全力以赴打造 NFT 元宇宙。

DappRadar 在一篇博客中寫道:

“就在Facebook公司更名為 Meta以後,引發了大眾對於The SandboxDecentraland這類虛擬世界的極大關注。毫無疑問,元宇宙中的虛擬土地將是 NFT 領域的下一個大熱門。從不斷上漲的 NFT 價格以及不斷飆升的銷售數字可以看出,虛擬世界已成為了加密領域最新的頂級商品,而元宇宙中出現的各種新事物也正在成為加密領域的行業標準。”

就在上週,最大的元宇宙項目The Sandbox 上的虛擬土地共售出了 8656 萬美元。與此同時,阿迪達斯公司在上周宣布與 The Sandbox 進行合作,這家運動服裝巨頭表示,元宇宙是“數字領域最令人興奮的發展之一”,他們通過與頂級元宇宙項目的合作將會大大提升自身競爭力。

除此之外,還有不少知名大品牌和名人也對The Sandbox進行了投資,其中包括日本科技投資公司 Softbank、LG Technology Ventures、區塊鏈遊戲公司 Animoca Brands 、以及說唱歌手 Snoop Dogg。

根據 DappRadar 的說法,下一個虛擬土地熱門銷售項目將是 Decentraland——投資者在過去 7 天已經對該項目的虛擬土地投資了 1553 萬美元。不僅如此,Decentraland 虛擬世界項目還受到了 NFT 房地產公司的追捧:基於 NFT 的虛擬房地產公司 Metaverse Group 於上週花費了 243 萬美元用於購買其虛擬土地。

最初,Sandbox 和 Decentraland 等一些沙盤類游戲率先開始出售虛擬土地。這類游戲賦予了玩家很大的創造空間,並且與元宇宙的核心特徵非常吻合,此外這類游戲還非常注重社交性和用戶內容生成(UGC)。在沙盤類游戲中,土地通常用來展示那些炫酷、稀有的商品或是用於搭建可以進行互動的設施,方便藝術玩家在二級市場銷售他們的作品。由於遊戲中土地的價值取決於毗鄰的商業區,因此在未來,很多土地將被用於廣告用途或是建設主題公園。雖然土地作為一種靜態資產,交互功能有限,也不會影響玩家在遊戲中的體驗,但沙盤類游戲的玩家更加註重身份感和社交活動,因此用戶名交易在 Decentraland 遊戲中開始逐漸發展起來。

然而,雖然基於UGC的沙盤類游戲培養了穩定的用戶群,促進了二級市場交易,但這種玩法的受眾面較小,只有一小部分玩家通過這種創意工具在進行娛樂,並不大眾化。此外,這類游戲旨在營造和諧的環境,因此會對玩家的參與進行限制,它雖然在一定程度上鼓勵了小部分藝術家的參與,但卻限制了公會經濟的發展。因此,土地擁有者只能通過土地和代幣的升值來獲利,而無法獲得積極參與遊戲的直接獎勵。

DappRadar還表示,另外兩個基於以太坊的虛擬世界 CryptoVoxels 和 Somnium Space 上週的虛擬土地銷售額分別為 268 萬美元和 110 萬美元。

然而,DappRadar 只是分析了基於以太坊網絡建造的元宇宙土地。值得一提的是,作為以太坊強有力的競爭對手,同時也是全球市值第五大的加密貨幣區塊鍊網絡——Solana,近期也表現出了對元宇宙NFT 的強烈興趣。

Portals是Solana平台上的去中心化元宇宙平台,它將自己描述為“Animal Crossing + Sim City +Sandbox 的結合體”。該平台於週五剛剛推出,其 NFT的銷售額就已經達到了近 1000 萬美元:起初是通過銷售 5,000 個 Portal 鑰匙卡獲得了 165 萬美元,緊接著又在Solana NFT 市場平台——Magic Eden上銷售NFT,收穫了750 萬美元。這一成績足以讓它在上週最暢銷的元宇宙NFT排名中位居第三,僅次於 Decentraland。


遊戲+虛擬土地創造更多新玩法

而在以 Ember Sword 和 Mirandus 為代表的大型多人在線遊戲中,土地可以成為體驗遊戲的差異化因素:比如一些隨機的怪物、NPC(非遊戲玩家角色)和自然資源會出現在偏遠地區;一些集市和小公會則會聚集在郊區;而最大的貿易市場和公會則都集中在城市範圍內。當然,還有分類更細的土地種類,如王國、首都和城堡,這些都會導致土地價格的差異。例如,Mirandus遊戲中的五座城堡之一——星之城堡,就被 Polyient Games 以 160 億美元的價格買下了。

而除了各種土地類型之外,精心製作的故事前傳和背景也讓土地資產變得更有意義。玩家會在Discord平台上記錄下有關遊戲的傳說和歷史,這些記錄在側面也反映出了虛擬世界是如何讓玩家一步步陷入對土地的感情的。在這類游戲中,土地所有者可以非常靈活地處置他們的資產,並通過管理土地來參與遊戲;而無論是改善基礎設施、收取服務和通行稅,還是為了擴大聲譽而建立公會,玩家都將與自己的土地資源更加緊密地聯繫在一起。

儘管如此,玩家在此類游戲中的活躍度在很大程度上還是取決於玩家社區的發展。以《魔獸世界》、《夢幻西遊》等傳統MMORPG類游戲為例,這些遊戲需要穩定龐大的玩家群體來激活二級市場,也需要中心化的方式來更迭遊戲版本和留住玩家。不得不承認,MMORPG類游戲通過結合GameFi,在激勵機制和資產歸屬上都比傳統遊戲要更好,但考慮到加密玩家的基數較小,開發週期較長,在遊戲上線後,社區將會如何發揮作用?就讓我們拭目以待吧。

值得注意的是,以上提到的所有遊戲都有一個共同點,那就是土地擁有者可以坐等土地升值; 相反,一些遊戲設計機制則是通過細分玩家的角色來推動土地擁有者參與進社區的建設,比如在動作冒險類游戲《Mines of Dalarnia》中,土地(行星)持有者通過質押 $DAR 來防止行星資源減少,並可以通過這種方式來提升吸引力,吸引其他玩家在他們的行星上挖礦; 反之,礦工玩家需要向行星所有者支付挖礦租金和入場費。我們看到,此類游戲中的經濟系統在非常有效地進行運作,礦工在各類行球上開採資源和稀缺設備的流動性也很高,土地所有者之間競爭激烈。動作類RPG遊戲《Gold Fever》的設計機制也十分類似。遊戲中的一些玩家可以通過購買土地許可證成為礦主,但不能直接開採資源,而必須招募其他玩家來挖礦。此外,他們也無法直接獲得獎勵,因為會有團隊玩家和雨林部落來掠奪財富。該遊戲力圖還原淘金時代的場景,總共七類玩家角色使得遊戲玩法更加豐富多彩,相應的獎勵也更加豐厚。另一個例子則是NFT平台Aavegotchi的元宇宙遊戲《Gotchiverse》。這是一個基於Gotchi NFT 的開放式社交空間,裡面有著大量小遊戲可供玩家娛樂。在遊戲中,土地所有者或是 Gotchi 玩家需要通過加固他們的地塊,並建造防禦結構的建築來保護他們的土地資源不被 Lickquidators 搶走。 NFT將通過空投形式分發給玩家,同時玩家也可以在土地上撿拾資源。該遊戲通過非平衡對抗性機制的設計,促進了Gotchi玩家與土地持有者之間的合作,並通過 Lickquidator 這一免費玩家輸送渠道吸引新玩家,形成強大的遊戲內競爭。

實際上,在市場中,交易頻率和培養用戶習慣比擁有高 GMV(網站成交金額)更為重要。

Magic Eden 在四個月前才剛剛推出,就已經在 Solana 公鏈上的各種 NFT平台競爭中脫穎而出。根據 Variant Fund 聯合創始人 Li Jin 的說法,Magic Eden 現在的用戶數量大約是以太坊上的NFT市場——OpenSea 的一半,儘管它處理的交易量已經是後者的兩倍了。

資料來源:jinse.com

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